Build a Rocket Boy (BARB), studio game được thành lập bởi cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzies, đang trải qua một giai đoạn đầy khó khăn sau màn ra mắt không mấy thành công của tựa game MindsEye. Tình hình trở nên nghiêm trọng đến mức công ty buộc phải tiến hành một đợt sa thải hàng loạt, ảnh hưởng đến một lượng lớn nhân sự.
MindsEye: Từ kỳ vọng đến thất bại thảm hại
MindsEye, tựa game được kỳ vọng sẽ làm nên chuyện, đã chính thức ra mắt vào ngày 10/6 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC. Tuy nhiên, thay vì gặt hái thành công, MindsEye lại nhanh chóng trở thành một trong những tựa game bị đánh giá thấp nhất năm 2025. Cả giới phê bình và cộng đồng game thủ đều không tiếc lời chỉ trích, phản ánh rõ qua điểm số thảm hại của game trên các nền tảng như Steam và Metacritic.
Màn ra mắt đáng thất vọng này của MindsEye không chỉ gây ảnh hưởng đến danh tiếng của BARB mà còn đặt ra câu hỏi lớn về chiến lược phát triển và kiểm soát chất lượng của studio. Nhiều người chơi cảm thấy bị lừa dối khi kỳ vọng vào một sản phẩm chất lượng từ những người đứng sau các siêu phẩm đình đám.
Hậu quả từ MindsEye:
Theo nguồn tin từ IGN và được chính BARB xác nhận, công ty đang trong quá trình tham vấn kéo dài 45 ngày để tiến hành cắt giảm nhân sự. Động thái này, được kích hoạt theo luật pháp Anh khi một tổ chức dự định sa thải ít nhất 100 nhân viên, cho thấy mức độ nghiêm trọng của vấn đề. Ước tính có khả năng hơn 100 nhân viên sẽ bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải này.
Việc cắt giảm nhân sự quy mô lớn là một động thái đau lòng nhưng cần thiết để Build a Rocket Boy có thể tái cấu trúc và tồn tại sau cú sốc MindsEye. Nó cho thấy những áp lực tài chính và chiến lược mà studio đang phải đối mặt. Đây không chỉ là một vấn đề nội bộ mà còn là một hồi chuông cảnh tỉnh cho toàn ngành game về tầm quan trọng của chất lượng sản phẩm.

Tương lai nào cho Build a Rocket Boy?
Sau đợt sa thải này, câu hỏi lớn đặt ra là tương lai nào đang chờ đợi studio? Liệu họ có thể vượt qua giai đoạn khó khăn này và học hỏi từ những sai lầm của MindsEye để cho ra mắt những sản phẩm chất lượng hơn trong tương lai?
Việc một tựa game được mong đợi lại thất bại thảm hại như MindsEye là một bài học đắt giá cho bất kỳ nhà phát triển nào. Nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc lắng nghe cộng đồng, kiểm soát chất lượng nghiêm ngặt và không chạy theo lợi nhuận trước khi sản phẩm thực sự sẵn sàng.
Phản ứng của cộng đồng và giới chuyên môn
Phản ứng từ cộng đồng game thủ về sự việc này là sự pha trộn giữa thất vọng, lo lắng và cả sự thấu hiểu. Nhiều người bày tỏ sự tiếc nuối cho những nhân viên bị ảnh hưởng, đồng thời hy vọng BARB sẽ rút ra được bài học quý giá. Giới chuyên môn cũng đang theo dõi sát sao tình hình, đánh giá đây là một trường hợp điển hình về những rủi ro trong ngành công nghiệp game đầy cạnh tranh.
Đây là một thời điểm then chốt đối với Build a Rocket Boy. Quyết định sa thải hàng loạt là một bước đi khó khăn, nhưng có thể là cần thiết để công ty có cơ hội làm lại. Hy vọng rằng, studio sẽ sớm tìm lại được định hướng và mang đến những trải nghiệm game tốt hơn cho người hâm mộ trong tương lai. Bạn có thể theo dõi thông tin cập nhật trên trang chủ Build a Rocket Boy (www.buildarocketboy.com)